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ユダ(8) 旧約聖書『エズラ記』に登場する人物。 外国の女をめとったものの一。 レビ人。
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『新約聖書』福音書に登場する、イエス・キリストの十二使徒の一人。 「イスカリオテ」という言葉については、「ケリオテ(ユダやにある地名)出身者」の意味であろうと考えられている。 また、ギリシア語で「暗殺者」にあたる「シカリオス」に由来するという説を唱える者もいるとか。 参考文献 『聖書 スタディ版』 聖書スタディ版 改訂版
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series11~15一覧に戻る 没年月日 1969年1月30日 ノーベル平和賞を受賞したドミニカの司祭、ドミニク・ピールと同じ没年月日。 ポエム(原文) Judas was charged with ringing the bells at Pandemonium s alter where the dark one dwells ポエム(日本語訳) 鳴り響く鐘とともに ユダは告発された 大混乱の改革の中 闇の者が住まう場所で 死亡証明書(原文) When the stained glass shattered into a razor sharp rain Judas stood beneath it Oh what a shame. 死亡証明書(日本語訳) ステンドグラスが砕け落ちるとき それは鋭い剃刀の雨へと変わる ユダはその下に立っていた あぁ可哀想に 付属品 ウィジャボードの一部分。Death以外の4人に付属するものを全て合わせて初めて1つのウィジャボードが完成する。 備考 理由は不明だが没年月日が公式サイトで不明扱いになっている。
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ほかのプレイヤーと戦うって何だwリアルタイムで戦わせろよw -- (名無しさん) 2014-04-19 14 35 01
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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オーラゲージ考察 オーラゲージについて ブーストゲージの下にあるのがオーラゲージ。 2つまでストック可能。 一本目は青色、二本目は黄色で表示される。 相手に攻撃を当てる、相手から攻撃を喰らうなどでゲージ増加。 オーラゲージの使い道は主に4つ。 究極奥義(超必殺技) オーラガード(ガード中にブーストボタン) ガードキャンセル(ガード中に→+CD同時押し) よろけキャンセル(よろけ中に攻撃ボタン) 究極奥義 ゲージを1本(技によっては2本)使って強力な奥義が出せる。 ある条件を満たすと一撃必殺奥義も使用可能。 オーラガード オーラゲージを使用し 空中ガード不能技もガードでき 必殺技の削りも無くせるオーラガードが可能。 某格ゲーのフォルトレスディフェンスのようなもの。 ガードキャンセル オーラゲージを使いガードをキャンセルして相手に反撃できる。 キャラ特有のガードキャンセルも存在する。 よろけキャンセル ゲージを使用しよろけ状態をキャンセルして反撃できる。
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ハート様通常技解説 立A(発生5F、持続4・4F、硬化4F、硬化差+3F、気絶値5×2) ハート様が優しく手で払う2段技。グラフィック的に打点は高いがしゃがまれていても当たる。 ハート様の中では発生が一番早い。コンボの始動、対空、割り込み等ハート様の主力技。 立B(発生9F、持続4F、硬化12F、硬化差-5F、気絶値5) ちょこっとだけキック。 小技の中ではリーチもそこそこあり、 ヒット確認してアースクラッシュに繋ぐための中継技として重宝する。 立C(発生29F(最速時)、持続4F、硬化16F、硬化差-4F、気絶値7) 発生は溜めなし時が29~39F、溜め1段階目が40~69F、最大溜め時が74~153F。 つっぱり気味に張り手。溜め可能。溜め始めにアーマーが付くが出始めには付かないのでアーマーを活用する場合読みが必要になる。 最大溜めの時の威力、ケズり値はすさまじい。また、最大溜め時には星を1つ奪う。 相手ののけぞりが特殊で、ガード時よりヒット時のほうが不利が大きい模様。 立D(発生10F、持続4F、硬化36F、硬化差-24F、気絶値7) おじぎ。別名ハー斗天帰頭。一瞬だけあごを上げておじぎ。Jキャンセル可能。 発生も早く、バニシング中などのコンボにおいて中核となる重要な技。 ハート様同士の開幕ではこれか6Aで挨拶してから闘うのが礼儀だとか。 しゃがみA(発生7F、持続3F、硬化3F、硬化差+7、気絶値6) しゃがみ水平チョップ。 打点の低い暴れ技として優秀。ヒット確認は難しいが確実にアースクラッシュにつなげよう。 密着からなら2A→2A→ハートのAといった、カプゲーライクな連続技も可能。 しゃがみB(発生7F、持続4F、硬化9F、硬化差+6F、気絶値8) 下段。くらいのけぞりが長く次の技につなぎやすい重要技。 バニシングが連続で繋がる。 しゃがみC(発生17F(最速時)、持続4F、硬化16F、硬化差-4F、気絶値7) 発生は溜めなし時が17~37F、溜め1段階目が38~67F、最大溜め時が72~141F。 足元を狙ってなぎ払うげんこつ。溜め可能アーマー付き。 少しでも溜めればグレイブシュートと同様の相手を垂直に浮かせる効果が付く。 また、最大溜め時には星を1つ奪う。 しゃがみD(発生35F、持続4F、硬化34F、硬化差-22F、気絶値7、CH時☆) 前回りしながら下半身で攻撃する。 しゃがみ技なのに中段。出始めからアーマー付き。 しかも技の戻りモーション(硬化時間8Fから起き上がり)は打撃やられ判定なし。 発生が遅く中段としてはあまり機能しない。 量産型トキの2Dに合わせると相手がびっくりして当たってくれる時もある 6A(発生23F、持続4F、硬化32F、硬化差-20F、気絶値7) おじぎパート2。別名ハー斗天帰頭。中段。出が少し遅い。他の技のミスで出やすい。 密着ヒット時はハートのAが繋がるため使えないこともない。 ハート様同士の開幕ではこれかDで挨拶してから闘うのが礼儀だとか。 ジャンプA(発生10F、持続6F、硬化6F、硬化差-、気絶値5) 両手振り上げ。上から横方向に出る。キャンセル可能。 空対空やアースクラッシュからのコンボに。 ジャンプB(発生13F、持続6F、硬化9F、硬化差-、気絶値5) 体をひねってポージングしながら足。キャンセルアースクエイクも可。 ジャンプC(発生13F(最速時)、持続40F、硬化8F、硬化差-、気絶値7) 発生は溜めなし時が13~23F、最大溜め時が24~73F。 空中で両手突っ張り。押しっぱで溜め可能。アーマー付き。 空中追い討ちで当てると相手はダウン回避不可。 発動しないでそのまま着地するとアーマー効果がつく。 ジャンプD(発生9F、持続40F、硬化8F、硬化差-、気絶値7) ボディプレス。判定が強くめくりに使える。 発生もそこまで遅くないため、バニシング中のコンボにも。 ヘヴィーストライク(発生41F、持続4F、硬化16F、硬化差-、気絶値7、☆) 走りながらチョップ!出が遅くブーストがないためキャンセルが出来ない。 ヒット時は目押し「ハートのA」が回避困難な擬似連続技となるため、常時アーマー時など狙える機会は多い。 ヘヴィーストライクの中では飛びぬけて上方への判定が強いのも特徴。 空中の相手にヒットしても確定ダウンが奪え追い討ち「ハートのA」が連続技になる他、高い打点でヒットしたときは立ちA→弱ダンクレシーブといった連続技が狙える。 グレイブシュート ありません。アースクラッシュや2Cタメで我慢して下さい。 バニシングストライク(発生18~33F、持続4F、硬化20F、硬化差-8F、気絶値7、☆) ハラでぼよーん。リーチはあんまりない。 密着2Bから繋がるためハート様の主力ダメージ源。 ハート様にはブーストゲージは存在しないが、バニを当てた後は6を入力することでブーストできる。 ヘヴィーバニシングストライク(発生34~38F、持続4F、硬化20F、硬化差-5、気絶値8、☆) つまりは溜めバニ。ガードされても相手を吹っ飛ばす効果が付加され、 そのまま相手が壁に当たれば星を1つ奪う。 他キャラはこの後ブーストで追ったりできるがハート様はできないので他キャラより使う機会は少ない。 勿論、ヒット時は普通に6でブースト可能。 通常投げ(発生4F、持続4F、硬化20F、硬化差-、気絶値5) レバー入力方向の逆側上方に相手を大きく放り投げる技。 単発のダメージは通常投げの中でも飛びぬけて高い。 画面端に向かって投げれば立Aや立Dから追撃が可能。 掴み投げ(発生17F+移動5~22F+9F、持続2F、硬化28F(失敗時34F)、硬化差-、気絶値4+6×2+8、☆) 相手を掴んでのベアハッグから腹で相手を弾き飛ばす技。 他のキャラのものと違って相手がしゃがみ状態でも投げが成立する上、出始めからアーマーが付いている。 相手が投げ間合い外にいるときに出すと相手に向かって突進してから投げるため移動投げとして使える反面、ジャンプなどで回避された場合の隙が非常に大きい。 単発のダメージは低いものの、画面端が近ければ立Aからの連続技に持っていくことが出来る。 「いてぇよ~」発動中は性能が変化。 地面スレスレで喰らい状態の相手を掴むことが出来るようになるため、一部のキャラに対して永久に掴み投げを入れ続ける凶悪な連続技が成立する。
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奥義名 初期攻撃力 初期防御力 装備コスト 奥義発動時効果 奥義説明 元斗白華弾 170 80 6 大ダメージ! 元斗猛天掌 178 99 6 大ダメージを与えつつ一定時間敵の攻撃が無効に! ファルコが使用する元斗皇拳の技の一つ。掌から敵へ闘気を放つ。 衝の輪 175 140 6 大ダメージを与えつつ、敵の奥義効果を1つ無効に! ファルコが使用する元斗皇拳奥義。手から放たれる闘気を光の輪に変え、敵の攻撃を受け流しつつ攻撃を与える攻防一体の技。
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四次元殺法? 相手を画面端に追い詰め、南斗白燕転翔>ブースト連射で画面端に到達。 するとアナカリスよろしく画面反対の端にワープする。 …意味は?